nochmal hallo, ich erstelle folgendes: ScrollObj = function (x, y, sy, by) { this._x = this.x; this._y = this.y; this.slider._y = this.sy; this.butUp._y = this.by; } ScrollObj.prototype = new MovieClip(); Object.registerClass("scrollSymbol",ScrollObj); attachMovie("scrollSymbol", "scrollCont", 2, {x: 368, y: 331, sy: 13, by: 348}); ------------- nun liegt in dem scrollSymbol der mc "slider" - es geht darum, wie ich den jetzt ansprechen kann? ScrollObj = function (x, y, sy, by) { this._x = this.x; this._y = this.y; this.slider._y = this.sy; this.butUp._y = this.by; this.slider.onPress = ...... } das geht, kommt mir aber nicht sehr elegant vor (selbst wenn ich die eigentliche arbeit auslagern kann). aber ScrollObj.prototype.slider.onPress = ..... o.ä. funktioniert nicht slider müßte doch jetzt teil von ScrollObj "scrollCont" sein und somit in allen instanzen vorhanden/verfügbar - also auch ansprechbar - sein?? oder stelle ich mir das völlig falsch vor? gesa ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------