Schau dir mal die as2lib an. Es würde mich wundern, wenn es dort nicht eine Lösung dafür gäbe, die du benutzen kannst.
mfg. r
André Michelle wrote:
Clonable, meinst du das? Vielleicht kannst du noch das Stück Code posten, wo du den Konstruktor aufrufst.
Da ist der aktuelle Stand. http://www.audiopackage.com org.audiopackage.effects.Flanger org.audiopackage.effects.Delay
Ich übergebe den Quellsound und der Flanger(bzw.Delay) muss ein neues SoundObjekt der Ursprungsklasse von der Sourcequelle instanzieren, um den Effekt zu bauen.
Wie wäre es denn mit:
getConstructor(); oder getClassConstructor();
Das liesse sich ja gut einbauen...
-- aM
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