Hallo Eric, 1. Der Konstruktor wird aufgerufen, wenn der Clip das erste mal auf der Bühne/Zeitleiste erscheint. Beim Kompilieren wird nur die Klasse in den ersten Frame eingebunden. 2. Kann eigentlich nicht sein. Allerdings müssen die in dem Clip enthaltenen mc's der Klasse bekannt sein. Das kannst Du ganz oben machen, z.B.: var deinClip_mc:MovieClip; //Ist ein Clip, der enthalten ist... 3. Keine Ahnung, wo das steht. Hab ich noch nie benötigt. Gruß Andreas [Zitat vom Sonntag, 22. Februar 2004 um 17:34] ES> hi! ES> ich mach gerade mein erstes projekt mit as2. und ich checks nicht ganz ... ES> teilproblem 1: ich hab n mc on stage, der in der library ne verknüpfung mit ES> ner as2-klasse hat. wenn ich den film kompiliere wird der konstruktur der ES> klasse aufgerufen. ist das richtig? ES> teilproblem 2: die letzte zeile im konstruktur ruft ne funktion in der ES> klasse auf, die verschieden elemente im mc initialisiert. die stehen mir ES> aber zum zeitpunkt des aufrufs des konstruktors noch nicht zur verfügung. ES> wohl erst ein frame später ... hä? ES> teilproblem 3: und was hat es dann für einen sinn (laut einiger tutorials), ES> wenn ich dann nochmal extra eine instanz des mcs bzw der class mit ES> myClass:Class = new Class(); erstelle? wenn ich doch die komplette ES> funktionalität schon im mc habe, evtl mit my_mc.foo(); ... ES> cheers, ES> eric. ES> <mailto:eric@xxxxxxxxxxxxx> eric@xxxxxxxxxxxxx | http://www.esreverse.com/ ES> cell +49-160-90555580 | home +49-89-38889774 ES> fax +49-1212511737006 | icq 39225466 ES> pgp http://www.esreverse.com/pgp.asc [/Zitat] ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------