[ascoders] Re: addListener ruft auch removeListener auf

  • From: "bokel" <actionscript@xxxxxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 19 Apr 2003 14:10:36 +0200

Das ist echt interessant.

Man kann den ASBroadcaster also gut benutzen,
um zentrale Spielschleifen damit zu bauen, bei der die
gleiche Routine in 100 verschiedenen Objekten aufgerufen wird.

Früher war das immer die langsamere Option,
jetzt ist es die schnellere. Gut zu wissen.

mfgr.


----- Original Message -----
From: "Andre Michelle" <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Saturday, April 19, 2003 1:59 PM
Subject: [ascoders] Re: addListener ruft auch removeListener auf


> > Ich habe es auch gerade mal getestet und musste
> > auch feststellen das die interne Methode ca. 0.02 ms
> > pro Listener braucht hingegen der rewrite ca 0.08 ms,
> > das macht ja bei 10 Listenern schon fast eine Millisekunde,
> > aus, aber soviel Zeit muss sein...;-)
>
> Im Leben nicht :o)
>
> Bei Applikationen sehe ich das ein, selbst
> mein 800 MHz friert manchmal ein, haha.
>
> Aber nicht bei Spielen. Wir haben gerade
> die Diskusion.
> Ein onEnterFrame braucht das Interface
> ( vieleicht auch mehr ) und eines für den
> Spielbetrieb. Da macht ein ASB(Road)caster
> echt was her.
>
>
> aM
> http://www.andre-michelle.com
>
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