Ja kann ich schon verstehen, das wenn man halt nur < 32 ms zur Verfügung hat, das man dann knauserig wird...;-) > > Ich habe es auch gerade mal getestet und musste > > auch feststellen das die interne Methode ca. 0.02 ms > > pro Listener braucht hingegen der rewrite ca 0.08 ms, > > das macht ja bei 10 Listenern schon fast eine Millisekunde, > > aus, aber soviel Zeit muss sein...;-) > > Im Leben nicht :o) > > Bei Applikationen sehe ich das ein, selbst > mein 800 MHz friert manchmal ein, haha. > > Aber nicht bei Spielen. Wir haben gerade > die Diskusion. > Ein onEnterFrame braucht das Interface > ( vieleicht auch mehr ) und eines für den > Spielbetrieb. Da macht ein ASB(Road)caster > echt was her. > > > aM > http://www.andre-michelle.com > > > ------------------------------------------------------ > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > ------------------------------------------------------ > > ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------