[ascoders] Re: Transform Points in Bounding Quad

  • From: André Michelle <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 3 Jun 2004 17:29:48 +0200

> Hoho - das ist ja ziemlich cool - echte Perspektivische Verzerrung mit
> Bimaps?

Du warst nicht bei Thomas Wagner :o)
Die Idee hatte ich auch schon.Schau mal ins FLA. Ich teile das gesamte Image
in Dreiecke, die ich isometrisch verzerre.

Ab einer bestimmten Auflösung sieht das auch sehr passabel aus, geht aber
auch auf die Performance.

Wenn ich Zeit habe, dann mache ich daraus eine kompaktere Klasse.

--
aM


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