[ascoders] Re: Speicherplatzverwaltung in FlashMX

  • From: 1stPIXEL <1stpixel@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 16 Oct 2003 12:43:23 +0200

Tscha, dann hast Du damals halt (unbewusst ?) das einzig richtige gemacht:
Beim Initialisieren des 1.Arrays nimmt der Player sich xy-Speicher, und
da Du diesen Speicherbereich immer wieder überschreibst/benutzt hält
der Player es wohl (sinnvoller weise) nicht für nötig, sich den Speicher
jedesmal neu zu erbeten, zu bereinigen, sondern 'behält' ihn halt einfach ;-),
wodurch das ganze etwas performanter wird.

Jetzt bleibt eigentlich nur noch die Frage, warum uns Mutter die Garbage 
Collection
nicht selbst ausführen lässt, zumindest in der neuen Version, schliesslich ist 
das
ja auch ein Argument, um mit Flash Applikationen zu bauen, wie Mutter es sich so
sehr wünscht ;-)

1stpixel



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