[ascoders] Re: Punkt auf Linie finden mit ggb. Abstand zu einer Ellipse

  • From: "Mario Klingemann" <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 4 Feb 2004 17:50:19 +0100

Ne, also ich fürchte, das Problem hat sich durch die Projektion
kein bißchen vereinfacht. War ein Trugschluß. Das Läuft
wohle eher auf die Lösung eines Gleichungssystems mit mehreren
Unbekannten raus. Da muß man am Ende  sicher irgendwo eine
Nullstelle ermitteln. Oje.

Gruß
Mario



----- Original Message ----- 
From: "André Michelle" <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Wednesday, February 04, 2004 5:20 PM
Subject: [ascoders] Re: Punkt auf Linie finden mit ggb. Abstand zu einer
Ellipse


> Mario Klingemann wrote:
> > Verdammt aber auch!
>
> Wäre zu schön gewesen.
>
> > Nochmal überlegen: also bei dieser Vorgehensweise macht man ja
> > eine Art Projektion, so also ob man die Perspektive kippen würde.
> > Ich glaube das Problem ist, daß während man die Ellipse in die
> > Kreisform biegt, sich der Flipperball (also der Abstand X)
> > gleichzeitig in eine Ellipse verwandelt -  und das habe ich übersehen.
> > Hmm - vereinfacht das jetzt die Sache oder wird es noch komplizierter?
>
> Nun, ich habe gerade versucht, den Radius je nach Winkel mit dem sin/cos
zu
> multiplizieren.
> Generell ist es ja richtig, die Größe des Radius des Kreises im
> projektierten Zustand zu finden.
>
> Denke ich...
>
> --
> aM
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