Verdammt aber auch! Nochmal überlegen: also bei dieser Vorgehensweise macht man ja eine Art Projektion, so also ob man die Perspektive kippen würde. Ich glaube das Problem ist, daß während man die Ellipse in die Kreisform biegt, sich der Flipperball (also der Abstand X) gleichzeitig in eine Ellipse verwandelt - und das habe ich übersehen. Hmm - vereinfacht das jetzt die Sache oder wird es noch komplizierter? Gruß Mario ----- Original Message ----- From: "André Michelle" <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx> To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Wednesday, February 04, 2004 4:52 PM Subject: [ascoders] Re: Punkt auf Linie finden mit ggb. Abstand zu einer Ellipse > > Zunächst skaliere ich Ellipse und die beiden Punkte vom Mittelpunkt > > der Ellipse aus so, daß diese zu einem Kreis wird. Das müßte wohl der > > Faktor rx/ry sein. > > Dann ziehe ich einen zweiten Kreis mit radius X (also der gesuchte > > Abstand) parallel um die skalierte Ellpse herum und suche die > > Schnittpunke mit der skalierten Linie. > > Dann kehre ich die Skalierung wieder um und nehme aber die gefundenen > > Schnittpunkte mit. Fertig. > > Der Ansatz ist genial, leider funktioniert es nicht :o) > http://andre-michelle.com/files/temp/rmcd.swf > Solange man den Radius nicht hinzurechnet, erhält man wunderbar die > Intersektion, aber mit dem Radius scheint das System nicht mehr proportional > zu sein. Klicke auf den roten Pfeil, um den Radius dazuzurechnen, dann > siehst du es. Die grauen Shapes stehen für die skalierten Objekte. > > Auf der Basis könnte es aber trotzdem einen Ansatz zur Lösung geben. > > > -- > aM > > ------------------------------------------------------ > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > ------------------------------------------------------ > ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------