[ascoders] Re: Problem mit attachMovie bei zugeladenen Movies

  • From: volker Kreß <kress@xxxxxxxxxx>
  • To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 5 Aug 2004 15:57:14 +0200

Hallo
ich denke der Fehler liegt in der Abfrage des Preloaders.

Die Abfrage getBytestotal() gibt Dir bestimmt -1 raus und du hast keine Abfang dafür eingebaut.
Du musst vorab loopen bis der Player weiss wie gross die Datei ist die du laden möchtest.
(getBytestotal() == getBytesLoaded()) geht nicht!


Das war auf jedenfall mal das Problem was ich mal hatte.

Hoffe es hilft

Grüße

Volker


Am 05.08.2004 um 15:28 schrieb <info@xxxxxxxxx>:


Hallo zusammen,

Hab hier ein Problem, bei dem ich echt nich mehr weiterweiss, hoffe Ihr
könnt helfen:

In einem Film hab ich mir mittels createEmpty... Einen Clip (_root.image)
erstellt. In den lade ich nun ein swf rein. Während des Ladens hängt sich
nun ein Preloader rein. Wer das Laden fertig ist, entfernt sich der
Preloader und führt eine Funktion aus.
Die besagte Funktion attached jetzt im (_root.image) einen Clip, der im
geladenen Clip in der Bibliothek steckt per _root.image.attachMovie("image",
"image0", 201).


Mein Problem ist jetzt, wenn ich das lokal teste funktioniert das
einwandfrei, per Streaming-Test funktioniert das nicht mehr. Warum auch
immer.

Im Clip _root.image gibt getBytesTotal() die richtige Größe aus. Die attach
Funktion wird immer korrekt ausgeführt, gibt aber halt beim Streaming
undefined zurück.
Ich hab auch schon ne Funktion reingebaut, die nochmal eine Sekunde wartet
bis der attach Befehl ausgeführt wird. Leider erfolglos.


Besten Dank schonmal im voraus.

Friedemann Enderlein


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