[ascoders] Re: OT: Was kommt nach Flash ?

  • From: Ralf Siegel <ralf@xxxxxxxxxxx>
  • To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 12 Dec 2002 15:21:32 +0100


Allerdings sagt dieser Artikel auch, dass es noch nicht soweit ist.
Im Moment kann man wohl mit .NET lediglich normale Anwendungen
bzw. Serversachen machen, Macromedia braucht sich also noch keine
Sorgen machen.

Vielleicht müssen Macromedia nur flexibel und dran bleiben. Ich versuche den Thread mal zu Ende zu spinnen.


http://www.go-mono.com/faq.html ("an effort to create an open source implementation of the .NET Development Framework")

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Question 3: What technologies are included in Mono?

Mono contains a number of components useful for building new software:

o A Common Language Infrastructure (CLI) virtual machine that contains a class loader, Just-in-time compiler, and a garbage collecting runtime.

http://www.ecma.ch/ecma1/STAND/ecma-335.htm (CLI)

o A class library that can work with any language which works on the CLR.

o A compiler for the C# language. In the future we might work on other compilers that target the Common Language Runtime.

Windows has compilers that target the virtual machine from a number of languages: Managed C++, Java Script, Eiffel, Component Pascal, APL, Cobol, Perl, Python, Scheme, Smalltalk, Standard ML, Haskell, Mercury and Oberon.

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Was wäre jetzt falsch zu sagen: Flash-Anwendungen / ActionScript lassen sich in Zukunft

1.) wie gehabt compilieren und laufen überall, wo's den Flash Player gibt (Performance eher lausig, aber Grösse und Verbreitung dürfte noch viele Jahre relevant sein - vielleicht überlebt er uns auch alle ;o)

2.) in CLR Bytecode compilieren (Anwendungen laufen wie geölt, können bei Bedarf auf zusätzliche Komponenten zugreifen)

ralf ...

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