Hallo Michael, so faszinierend wie FlashCom ist, darf man dabei nicht die Kosten aus den Augen verlieren. Robin Debreuil hat mal nachgerechnet, wieviel Traffic eine durchschnittliche Anwendung verbrauchen würde und was das nach marktüblichen Preisen kosten würde Achtung Umbruch http://www.debreuil.com/phpBB/viewtopic.php?t=148&start=0&postdays=0&postord er=asc&highlight=&sid=33aee1448770869b21ccb83b7c5799f4 Dazu kommen natürlich noch die Kosten für den Server selbst. Von daher kann ich im Moment nicht sehen, was FlashCom mehr an Impulsen bringen soll, als einfache Perl, PHP oder Java-Multiuser-Server. Die gibt es übrigens bei Shockwave schon länger und auch da zeichnet sich nicht gerade ein massenhafter Markt für Multiuseranwendungen ab. Eine andere Frage ist meiner Meinung nach, ob der FlashPlayer wirklich gut ausgestattet ist, um als Basis für RIA und damit quasi zumindest teilweise als Ersatz für den Browser zu dienen. Ein paar Dinge sollten dafür noch verbessert werden: 1. Meines Erachtens sollte er eingebetteten Text mindestens so gut lesbar wie ein normaler PC-Browser darstellen. Selbst wenn ich mir Spiele auf meinem GBA anschaue, ist der Text gestochen scharf. Das muss doch für den Flashplayer auch möglich sein. 2. Es sollten mindestens ein weiteres Bildformat zu laden sein, mit dem man auch Transparenzen darstellen kann. (PNG) 3. Links in Textfeldern sollten wie Buttons scriptbar sein, also mit RollOver etc. 4. Textfelder sollten Dinge umfliessen koennen. 5. Das AMF-Protokoll sollte offengelegt werden, damit auch andere Scriptsprachen wie PHP, PERL und TCL direkt mit Flashanwendungen kommunizieren können. Weitere Vorschlaege ? mfg r. www.helpQLODhelp.de ----- Original Message ----- From: "Michael Kneib" <m.kneib@xxxxxx> > Hi Bokel, schön das du da bist. > > Die neuen Möglichkeiten mit dem Communication Server finde noch sehr > spannend. > Seiten wie www.datecam.com sind für mich in dieser Art wirklich neu. > Wenn das Hosting einfacher und preiswerter wäre könnte man derartiges zur > Zeit gut verkaufen. ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------