Hi,
Dein Skript ist in Ordnung, das Problem ist auch mir bekannt. Der Sound wird vollständig geladen, er spielt nicht wahrnehmbar an, bleibt dann aber stehen.
sound00.onSoundComplete = function() { _root.mysound.playing = "O.k. Abgenudelt"; };
dazu und gib die Variable in einem Textfeld aus. Du wirst sehen, dass dauerhaft "true" ausgegeben wird, auch wenn der Sound nur 10 Sek. lang ist.
Ich habe keine Ahnung, wie bei einem dyn. Ereignissound für alle Browser die Methode start(); funken soll. Streamsound läuft ja tadellos ab.
Gruß, Norbert
Das Reinladen externen Sounds als MP3 funktioniert bei mir zwar lokal ohne jedwede Probleme, aber im (Browser) bleibt er komischer Weise stumm. (...)
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