[ascoders] Re: Flash MX 2004 (Easteregg)

  • From: Ralf Bokelberg <actionscript@xxxxxxxxxxxx>
  • To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 19 May 2004 15:21:43 +0200

Aber erst seit MX 2004 hat man während des Compilierens von drei Zeilen Actionscript genügend Zeit, um jeweils alle Spiele durchzuspielen :)

mfg .r

1stPIXEL wrote:

super news ... ist das nicht schon seit mx so ?

1st

Madokan schrieb:

Hi Folks,

Hier haben wir noch was für Euch - das EasterEgg Tutorial zu Flash MX 2004 und Flash MX Professional 2004.

Viele Entwickler und Designer wollten es nicht wahr haben und dachten schon es existiere kein EasterEgg in der aktuellen Flash Version, weit gefehlt. Natürlich haben sich die Damen und Herren aus dem sonnigen Californien nicht lumpen lassen und ein EasterEgg platziert um genau zu sein gleich sechs davon.

Wir verrarten Euch, wie Ihr das EasterEgg aufrufen. Hierzu müsst Ihr, wie folgt vorgehen:

1. Wählt Ihr Hilfe/Über Flash..., um das Dialogfeld zu öffnen.

2. Wartet einen Augenblick bis der Text „Copyright (c) 1993...“ sich nach oben bewegt.

3. Nun führt Ihr einige gezielte Mausklicks auf das TM-Zeichen neben der Jahreszahl 2004 aus.

4. Anschliessend erscheinen sechs Spiele im Dialogfeld die Ihr in ruhe durchspielen könnt.

Achtung
Der Aufruf der EasterEggs funktioniert lediglich, dann wenn neben Flash auch noch eine Verbindung zum Internet besteht!


Nur was für verspielte. :)

Liebe Grüsse
Matze K.


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