hi, damit ich nicht in 3 Monaten mich ärgere, welche PfadStruktur ich mir habe einfallen lassen, möchte ich das nochmal in die Runde werfen. Mir ist aufgefallen, wie wichtig in diesem projekt (www.gamepackage.org) interfaces werden. Die Implemtation (class) ist die ganze Technik, aber bedient wird eben durch interfaces. Wenn das so ist, dann brauche ich nur zum Debuggen einen Blick in bereits fertige Klassen zu werfen. Die Interfaces liessen sich durch ein vorgestelltes I unterscheiden, aber sorgt nicht gerade für viel Ordnung. Ich dachte halt an sowas: com.gamepackage. tilemap (Ordner) Pathfinder.as (Interface) Scroller.as (Interface) TileScroller.as (Interface) scrolling(Ordner) PatternLayer.as(Class) MultiLayer.as(Class) pathfinder(Ordner) Headquarter.as(Class) etc... Also die Interfaces werden im Themenordner plaziert und die Implemtationen in die Subbereiche(Meist gibt es ja mehrere Implemtationen). Wie macht ihr das ? Sollte ich vieleicht jetzt ein Buchempfehlung bekommen ? :o) -- aM ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------