Genau das meinte ich, Ebenfalls vielen Dank Peter "Arne Oberlaender" <arne.oberlaender@xxxxxxxxxx> Sent by: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx 13.11.2002 09:08 Please respond to ascoders To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx> cc: Subject: [ascoders] Re: Buttonaktionen festlegen OK. Sehr tweaky!! ;-) Man spart sich damit also ein mc.onRollOver+goto, weil das implizit passiert. Gut zu wissen. Vielen Dank. _____ Arne ----- Original Message ----- From: "Michael Kneib" <m.kneib@xxxxxx> To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Tuesday, November 12, 2002 5:10 PM Subject: [ascoders] Re: Buttonaktionen festlegen > so hier stehts: > --- > Flash verwenden, Kapitel: Mit Movieclips und Schaltflächen arbeiten > Im Gegensatz zu eine Schaltfläche, deren Zeitleiste lediglich vier Bilder > enthält, verfügt ein Schaltflächen-Movieclip über eine vollständige > Movieclip-Zeitleiste. Mithilfe der Bildbezeichnungen _up, _over und _down > können Sie die Auf-, Darüber- und Drücken-Zustände eines > Schaltflächen-Movieclips erstellen. Wenn der Benutzer mit der Maus auf einen > Schaltflächen-Movieclip zeigt oder klickt, wird der Abspielkopf von der > Aktion gotoAndStop zu der entsprechenden Bildbezeichnung bewegt und auf der > Bühne das entsprechende Bild dargestellt. Durch Anhängen einer play-Aktion > an diesem Bild können Sie den Abspielkopf veranlassen, die Wiedergabe ab > dieser Bildbezeichnung zu starten. > --- > > hier habe ich eine beispielfla abgelegt > http://www.mxfiles.kneib.biz/mc2sf.fla > > praktischer nutzen: > - man kann, im gegensatz zu herkömmlichen Buttons, hier auch die Instanz mit > einem onEnterFrame belegen > - man kann zwischen den schalt-zuständen einfach animationen einfügen wenn > man in den benannten schlüsselbildern ein play einfügt > > das sind nur 2 gründe die mir spontan einfallen, aber da geht bestimmt noch > mehr :) > > > grüsse > michael > > > > ----- Original Message ----- > From: "Norbert Busche" <busche@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> > To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx> > Sent: Tuesday, November 12, 2002 2:50 PM > Subject: [ascoders] Re: AW: AW: Re: Buttonaktionen festlegen > > > > >wenn ich nen MC habe mit 4 frames und den frame namen: > > >_on,_over,_up,_hit dann gehts wenn ich den mc manuell von mc auf btn > > >wechsel...natürlich darf das stop() im ersten frame nicht > > >fehlen...aber das ist glaube ich nicht die richtige lösung für deine > > >frage, oder? > > > > Err ... wenn Ihr's gefunden habt: Erklärt Ihr mir dann den Sinn > > dieses Unterfangens? Offenbar soll der MC dann ja immer > > eine Schaltfläche sein - warum also nicht gleich einen Button > > erstellen? Bin ich nicht mit ActionScript flexibler? > > > > Gruß, > > > > Norbert > > ------------------------------------------------------ > > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > > ------------------------------------------------------ > > ------------------------------------------------------ > Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ > Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders > ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------