> Kannst Du das nicht mit deiner Bitmap-Distortion Routine machen > und nach dem Verzerren die Höhe nachjustieren? Jein, das geht zwar, aber mein Bitmap ist relativ gross und die Rundungsfehler summieren sich zu starken Sprüngen. Die einfacheren Skewfunktionen sind sauberer, aber ich bekomme den ausgleichenden _yscale nicht berechnet, um die Höhe wieder auf den ursprünglichen Wert zu haben. Als Basis habe ich das Flashkit Movie genommen: http://www.flashkit.com/movies/Scripting/Maths/skew_fun-Ivan_Dem-5805/index.php -- aM ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------