[ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: AW: AW: Erforderliche Symbole bei Komponenten
- From: Ralf Siegel <ralf@xxxxxxxxxxx>
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Sat, 22 Mar 2003 09:33:07 +0100
Ist da ein weiterer MC in der Bibliothek erforderlich, oder geht das
nicht auch dynamisch...
Moin Andre, ich glaube ich weiss jetzt worauf du hinaus willst. Es ist
nicht unbedingt ein weiterer MC in der Bibo erforderlich, weil du auch z.B.
mit createEmptyMovieClip() + createTextField() + diversen Zeichen-Methoden
oder nur mit createTextField() die Reihen generieren und gestalten könntest.
Es ist aber zu empfehlen, tatsächlich einen extra MC anzulegen und mit
einer Klasse, z.b. "DataRow" zu verbinden - da hast du später mehr
Möglichkeiten dieses DataRow-Element als Baustein auszubauen. Hab mal ein
kleines Beispiel gebaut. Wichtig: das Aufbauen der Reihen würde ich immer
die List-Klasse machen lassen -> hier passiert das in der addRow() Methode
http://code.audiofarm.de/temp/AndreDataListClass.html
http://code.audiofarm.de/temp/AndreDataListClass.zip
Im ZIP siehst du auch, was ich gestern mit dem Assets Layer meinte - wenn
du die DataList später einmal aus dem Komponenten-Panel ziehst, kommt das
DataRow-Symbol immer mit hinterher. Aber ich glaube darum ging es gar
nicht, oder?
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Symbol "DataList"
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#initclip
function DataListClass() {
this.rows = 0;
}
DataListClass.prototype = new MovieClip();
Object.registerClass("DataList", DataListClass);
DataListClass.prototype.addRow = function(inhalt) {
var row_mc = this.attachMovie("DataRow", "row_" + this.rows,
this.rows, {
_x:0,
_y:this.rows * 20});
row_mc.setText(inhalt);
this.rows++;
}
#endinitclip
______________________________________________________________________
Symbol "DataRow"
______________________________________________________________________
#initclip
function DataRowClass() {
this.init();
}
DataRowClass.prototype = new MovieClip();
Object.registerClass("DataRow", DataRowClass);
DataRowClass.prototype.init = function() {
this.createTextField("inhalt_txt", 0, 0, 0, 100, 20);
}
DataRowClass.prototype.setText = function(txt) {
this.inhalt_txt.text = txt;
}
#endinitclip
______________________________________________________________________
Frame Skript
______________________________________________________________________
this.attachMovie("DataList", "dataList1", 0, {
_x:10,
_y:10});
for (var i=0; i<=10; i++) {
dataList1.addRow("Hallo");
}
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for(i=0;ikleinerc;i++) //Sorry, die Taste am Notebook
ist kaputt... :-(
Hehe, den muss ich mir merken :o)))
ralf ...
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