Hi, es gibt jetzt eine SuperShape Klasse ab der 0.9er Version. http://www.alex-uhlmann.de/flash/animation_package/ http://www.alex-uhlmann.de/flash/animation_package/download/AnimationPac kage_v0_90.zip Mehr Infos zu der Superformel die SuperShape nutzt. http://www.heise.de/newsticker/meldung/45863 http://www.flashforum.de/forum/showthread.php?s=&threadid=120213 Falls einige von euch Zeit haben, e2e4 und ich suchen starke Performance Optimierungen an der SuperShape Klasse, so das eventl. auch Morphing möglich ist. Ein weitere Punkt: Ich würde gerne den EventDispatcher einsetzen, nur finde ich es dabei in meinem Fall nicht schön, das man Objekte beim EventDispatcher zu vorgegebenen Events anmeldet und nicht die Events selber bestimmt, wie bei der jetzigen Callback Struktur. Wenn ich mich zu vorgegebenen Event anmelden müsste, wären das immer die gleichen Events: "onTweenEnd". Also müsste ich bei jeder Klasse, die eine neue Animation nutzt ein neues Listener Objekt schaffen. Das ist umständlich. Hat jemand eine Idee dazu? Gruß, Alex Btw. Falls sich jemand hier über das geringe Feedback wundert und sich eventl. selbst fragt eigene Open Source Arbeiten hier zu veröffentlichen, möchte ich dazu sagen das viele hier von mir eine vorab Version von AnimationPackage erhalten haben, es also schon kannten. -----Ursprüngliche Nachricht----- Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Alex Uhlmann Gesendet: Mittwoch, 24. März 2004 11:47 An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx Betreff: [ascoders] Open Source Projekt, AnimationPackage Beta Moin Leute, seit einiger Zeit arbeite ich an einer Open Source ActionScript 2.0 Bibliothek. Ich plane das sehr bald zu veröffentlichen. Kurzer Überblick: AnimationPackage ist eine Sammlung von Bibliotheken mit der man in kürzester Zeit, leistungsfähige Animationen erstellen kann. AnimationPackage übernimmt Aufgaben wie Namensgebung und Tiefenmanagement, animiert zeitgesteuert über Bewegungsformeln und ermöglicht einfache Kontrolle über den Programmfluss. Dabei wird versucht die Dateigröße möglichst klein zu halten. Ich suche jede Kritik dazu. Dokumentationsfehler und Verbesserungsmöglichkeiten, Bugs, Codeoptimierungen, Brüche von Konventionen (ich habe versucht mit an die Java Code Konventionen zu halten), Erweiterungsmöglichkeiten, Zweifel am Sinn des ganzen Projektes? . Wenn ihr Zeit habt würde ich liebend gerne alles hören was euch dazu auffällt. AnimationPackage soll Top Qualität bieten, professionell aussehen und auch in größeren Projekten nutzbar sein. www.alex-uhlmann.de/flash/animation_package www.alex-uhlmann.de/flash/animation_package/download/AnimationPackage_v0 _80.zip btw. Falls jemand weis wie man den EventDispatcher hier intelligenter einsetzen kann als die jetzige Callback Struktur, her damit. ( ; Wenn ihr wollt, mailt mir offlist auf mailX@xxxxxxxxxxxxxxxx (ohne X's) Gruß, Alex ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------