[ascoders] AW: AW: simple Geometrie?

  • From: Timo Hölzer <t.hoelzer@xxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 24 Nov 2003 14:06:41 +0100

Hi Andreas, Hi Holger

@Andreas
Dankeschön :)
HitTest ist auch schon mal durch den Kopf geschossen,
leidet aber die Performance zu stark drunter. Sind
ziemlich viele Objekte :(

@Holger
ja geht das denn? Denn der MutterClip, der die vielen
kleinen Clips beherrbergt rotiert ja, nicht die "Kleinen".
liefert localToGlobal dann immernoch korrekte Wert?

Danke
Timo H.


-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx]Im Auftrag von Holger Kohnen
Gesendet: Montag, 24. November 2003 13:58
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] AW: simple Geometrie?


Hi Timo,

du könntest mit localToGlobal die
globale Position der inneren Clips
ermitteln, z.B.:

[code]
var p = {x:0, y:0};
_root.mcKreis.mcInnen.localToGlobal(p);

// jetzt haben wir in p die globalen Koordinaten
// von mcInnen
if (p.y < _root.mcKreis._y)
{
        // oberhalb
}
else
{
        // unterhalb
}
[/code]

netten Gruß, Holger

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