[ascoders] AW: AW: Re: AW: AW: gotoAndPlay Aufruf in einer Klasse?

  • From: "Peter Oliver Geller" <nc-gellerpe@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 1 Jul 2003 12:29:33 +0200

b) ist besser ? oder a)
ich dachte das wäre gehoppt wie gedoppt?

Bei a.3) Da war irgend etwas mit dem constructor!

Peter

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Jursa, Jan (init)
Gesendet: Dienstag, 1. Juli 2003 12:10
An: 'ascoders@xxxxxxxxxxxxx'
Betreff: [ascoders] AW: Re: AW: AW: gotoAndPlay Aufruf in einer Klasse?




a) butterfly.prototype = new MovieClip();

b) butterfly.prototype.__proto__ = MovieClip.prototype;

bei a) wird ja eine "vererbung" über eine INSTANZ von MovieClip
erreicht.
    das hat zur Folge, dass a.1) memory verbraucht wird
                            a.2) die Contructor Function von MovieClip
gefeuert wird
                            a.3) äh...ich glaube es auch probleme mit
butterfly.prototype.constructor , welches fälschlicherweise auf
MovieClip zeigt und nicht auf butterfly (äh-stimmt das?)

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