@Timo Wenn es dir auf Performance ankommt, dann kannst du den relativen Winkel deiner inneren Clips zum Zentrum speichern (Falls sich die inneren Clips nicht bewegen, kann das bei der Initialisierung passieren) // Initialisierung startAngle = Math.atan2(this._y, this._x) * 180/Math.PI; ...und dann mit: angle = (kreisMc._rotation + startAngle) % 360; den aktuellen Winkel ermitteln. grüße, Holger ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------