du kannst die farbe doch mit setRGB() einer übergeordneten instanz zuweisen,oder? angenommen du hast 10 verschiedene unterarm-animationen (in abhängigkeit von 10 oberarm-animationen, und dann das ganze noch für rechts und links :)... dann könnte man alle animationen in einem movieclip "Arm" positionieren und dem Clip Arm dann farbwerte zuweisen... grüsse, jan -----Ursprüngliche Nachricht----- Von: Jens Franke [mailto:franke@xxxxxxxxx] Gesendet: Donnerstag, 30. Oktober 2003 15:06 An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx Betreff: [ascoders] ASBroadcaster & Kompatibilität Hey Liste, folgendes Szenario: Man kann für bestimmte Teile einer Spielfigur verschiedene Farben festlegen. Diese Spielfigur besteht aus 10+ Animationsphasen. Im Spiel selber soll der Nutzer natürlich seine vorher ausgewählten Farben für die Spielfigur sehen. Durch die Animationsphasen gibt es natürlich jede Menge Key-Frames für die Bewegungstweens. Somit muss die Basisfarbe des Players immer wieder gesetzt werden. Problem: attachen der einzufärbenden Teile mit den gesetzten Farbwerten in den jeweiligen KeyFrames wäre derbe viel Aufwand. beim ersten onEnterFrame - Durchlauf die Farbwerte setzen geht auch nicht - der Basisplayer ist kurz zu sehen, bevor die Farbe gesetzt wird. Nun realisiere ich es gerade mit ASBroadcaster, die Benachrichtigung geschieht anscheinend vor einem onEnterFrame-Event? Es klappt soweit ganz gut. Weitere Frage, gibt es von euch Erfahrungswerte zum ASBroadcaster im Bezug auf Kompatibilitätproblemen mit Playerversionen? Cheers Jens __________________________________________________________ WM Team Werbeagentur http://www.wmteam.de 0511 / 270 370 -1 ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------