Hey Liste,
folgendes Szenario:
Man kann für bestimmte Teile einer Spielfigur verschiedene Farben
festlegen. Diese Spielfigur besteht aus 10+ Animationsphasen. Im Spiel
selber soll der Nutzer natürlich seine vorher ausgewählten Farben für
die Spielfigur sehen. Durch die Animationsphasen gibt es natürlich jede
Menge Key-Frames für die Bewegungstweens. Somit muss die Basisfarbe des
Players immer wieder gesetzt werden.
Problem:
attachen der einzufärbenden Teile mit den gesetzten Farbwerten in den
jeweiligen KeyFrames wäre derbe viel Aufwand.
beim ersten onEnterFrame - Durchlauf die Farbwerte setzen geht auch
nicht - der Basisplayer ist kurz zu sehen, bevor die Farbe gesetzt wird.
Nun realisiere ich es gerade mit ASBroadcaster, die Benachrichtigung
geschieht anscheinend vor einem onEnterFrame-Event? Es klappt soweit
ganz gut.
Weitere Frage, gibt es von euch Erfahrungswerte zum ASBroadcaster im
Bezug auf Kompatibilitätproblemen mit Playerversionen?
Cheers
Jens
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