[ascoders] Re: 3D Vector aus Winkel

  • From: Andre Michelle <ascoders@xxxxxxxxxx>
  • To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 2 May 2004 19:58:43 +0200 (CEST)

        Das scheint der Punkt zu sein, wo man sich mit quaternions 
beschäftigen sollte.

Hier das MM 
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/3d_classes_03.html.

Bis jetzt verstehe ich kein Wort :o)





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aM
        
* Diese Mitteilung wurde in coldflash.de mit dem Benutzernamen Andre Michelle 
(am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx) gepostet
        
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