[argyllcms] Re: Unable to access VideoLUT

  • From: Graeme Gill <graeme@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: argyllcms@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 23 Aug 2016 09:56:07 +1000

ternaryd wrote:

Hi,

As I reported earlier, when my nvidia driver
accesses monitors with 10 bpc, I loose access
to the VideoLUT. Still unwilling to accept
defeat, I ran dispwin in a debugger and found
something strange (this is version 1.8.3):

The visual-ID 0x21 seems to be correct, as I've
seen that already in several other contexts.
However, the bits_per_rgb is 11 instead of 10.

Right - none of it meshes with a model of the hardware
that assumes the frame buffer feeds indexes directly into
the VideoLUTs.

Where might this additional bit come from? Is
this a bug in the nvidia driver?

All this is (hopefully) fixed in the V1.9.0 development code, so
I think there is little point in exploring the limitations
of V1.8.3 in this regard.

Graeme Gill.


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