[argyllcms] Re: Argyll and 30-bit colors

  • From: Graeme Gill <graeme@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: argyllcms@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 17 Aug 2016 15:00:38 +1000

Ver Greeneyes wrote:

But the test patches are limited to being displayed in 8-bit, right? At least 
on Windows,
and ignoring madVR's dithering.

No, they are whatever the RAMDAC entry width and card to display pipeline width
is.

I was thinking you could modify the RAMDAC directly to adjust the colors 
being displayed,
instead of adjusting the values of the test patches and using a linear RAMDAC.

Yes - dispcal has always done that.

So if I understand correctly, OpenGL applications are able to punch through 
the 8-bit
compositor and display 30-bit colors, but everything else running in windowed 
mode is
limited by the compositor? I know madVR supports 10-bit colors in fullscreen 
exclusive
mode using Direct3D 11, but that bypasses the compositor as well.

OpenGL & Direct3D have drivers that run in parallel to the normal Desktop GDI 
drivers
(although Aero complicates that I'm sure).
The communication with the normal desktop system is typically that of 
coordinating
the window location.

Graeme Gill.

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