[argyllcms] Re: A question about Spyder 3 + samsung 940Z5L laptop again

  • From: Kai-Uwe Behrmann <ku.b@xxxxxx>
  • To: Vitaliy Filippov <vitalif@xxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 29 Apr 2019 11:48:23 +0200

Am 27.04.19 um 00:36 schrieb Vitaliy Filippov:

// About the full-screen ICC correction: in fact I'm considering to
code a full-screen color correction effect for KWin (even though, as I
said, it doesn't seem that it would fully solve my problem). It seems
simple, I only need to write a shader and an effect which would load
it into KWin. It would be very basic i.e. I probably won't be able to
implement "relative colorimetric" shenanigans and so on, but I think
it should work for simple cases.

There is compicc (compiz-icc) that has this implemented, it just creates
a big 3D texture with all colors and looks up colors by texture lookup.
However a 256x256x256x24 bit texture is slightly scary (48 MB?), a
matrix transformation shader should probably be neater.

Oh, that's quite big for a 3D texture in a desktop computer. A 64³ grid
size should suffice in most DE situations.

Also compicc depends on the overcomplicated Oyranos, so I failed to make
it work when I tried it yesterday.

I am sorry to read this. Can you outline the complications, so I might
become able to address them? You can reply to me off-list, as it is off
topic for the Argyll CMS project.

thanks
Kai-Uwe Behrmann
--
www.oyranos.org

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