On 12/14/03, Vovka wrote: V>> graphics.library/BltMaskBitMapRastPort() например. 8) V> хех ... это для битмапа? V> мнебы напрямки к rgb =) V> хорошо бы еще альфа... Что значит для битмапа? Для спрайтов в самый раз. Оно должно патчиться киберграфиксом и работать. V>> формата спрайты и тайлы делать. 24х24 или 48х48? Кто что посоветует? V> 48 на 48 V> потом сделаешь разрешение 640 на 512 - куль! А я и хочу 640х480. Ну или 640х512 для пала... V> у меня спрайты были 64 на 32 (псевдо 3Д) V> при высоком разрешении смотрелись потрясно! Заметано. Я тут подготовлю все команды скрипта и поспрошу что надо еще добавить... Regards -- WBR, Vladimir Berezenko. ( Q-Master/MiR )