[amirus] Re: THE GAME

  • From: Vladimir Alaev <scf@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: amirus@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 15 Dec 2003 12:58:10 +0200

On Пнд, 2003-12-15 at 15:52, Vladimir Berezenko wrote:
> А зачем? Проще поскалить заранее и обработать, а потом запихать в отдельный
> банк. Пока банков может быть до 64... Хватит за глаза и за уши... по 256
> спрайтов-то...
места больше занимает :)
например некоторые игрушки на пц перед первым запуском конвертят
текстуры в наиболее подходящий формат для твоей видяхи. Проведи аналогию
со спрайтами :)



Other related posts: