Maxim Ilyn wrote:
Говорят тормоза. Вот ищу ответ как лучше - залочить BitMap и рисовать прямо
в нем или сначала отрисовать и подменять. Отрисовка в видеокарту ведется,
что побыстрей (без блиттинга) было ?
Для начала опиши что именно и как ты хочешь выводить :)
Поизучал на досуге cgxvideo.lib - это что такое получется оверлей кроме какОдин из разработчиков мос сказал что поддержаны режимы: rgb, planar 4:2:0, 4:2:2
в YUV16 и не лучше ? А как же YCbCr32 почему нету, либа не поддерживает или
ограничение самого режима в карточках ?