Hello Vladimir On 08/03/05, you wrote: >> Âîò íà÷àë ðàçáèðàòüñÿ ñ ÀÕÀÌÈ - ïåðâûå ãðàáëè, ðóãàåòñÿ íà îïèñàíèè ôóíêöèè >> SoundFunc è äåéñòâèòåëüíî, òàì æå ïîä 68K è åùå ê òîìó æå ïîä sas çàòî÷êà. >> Êàê ýòî äåëî ïîäñóíóòü gcc øîá íå îòðûãèâàë ? >> __asm __saveds ULONG SoundFunc(register __a0 struct Hook *hook, >> register __a2 struct AHIAudioCtrl *actrl, >> register __a1 struct AHISoundMessage *smsg) >> > äóìàþ òû þçàåøü íå òå èíêëþäû :) ×òî òû èìååøü â âèäó ? GCC - ñòàíäàðòíûé, ðàñïàêîâàííûé èç MOS_SDK. Ïðîãðàììó ìîæíî ïîïðîáûâàòü ëþáóþ èç AHI_Developer : DoubleBuffer èëè SimplePlay - âñå ðóãàþòñÿ ïðè êîìïèëÿöèè íà ýòîò HOOK ïî 68K. Çâóê ïðîèãðûâàòü áåç SoundFunc - ìîæíî, íî â îïðåäåëåííûõ ñèòóàöèÿõ íóæíî èñïîëüçîâàòü è ïðåðûâàíèÿ ïî çâóêó. Âîïðîñ, êàê ýòî ðåàëèçîâàòü ïîä mos ? Åùå ìîæåò êòî ïîäñêàæåò, ÷òî-òî íå ïîéìó - åñëè çàäàâàòü â AllocAudio ïàðàìåòð AHIA_channal, çà êàêèì íóæåí AHIA_Sounds ? Íèêòî ñ AHI òîëêîì íå ðàçáèðàëñÿ ? Ïðîùå êîíå÷íî ÷åðåç device ðàáîòàòü, íî õî÷åòñÿ èçó÷èòü äîñêîíàëüíî. PS: Òû ðàíüøå èíòåðåñîâàëñÿ ïðî çàäåðæêó ìåíüøå Delay, êðîìå êàê ÷åðåç timer.device ÷åãî íàøåë ? With best regards. Max.