Если вы помните, новый код рассматривает двойной путь трансформаций информации от территории: 1) от органов чувств до мозга (то, что Гриндер назвал f1 - это сенсорные данные) и 2) вторая категория трансформаций, преобразующая уже первичный доступ (FA по Гриндеру) которую он назвал f2. Это слова, концепции, модели и т.п. Существующие сегодня НЛП описания представляют собой объект на уровне f2 и поэтому зависимы от интертрепаций пользователя описания. Достичь неискаженного восприятия инструкций невозможно по самой сути этого доступа: они всегда будут трансформироваться в зависимости от индивидуальной карты пользователя описания. Но можно попытаться избежать восприятия инструкций в форме слов. Для этого нужно поместить пользователя в ситуацию, где он, независимо от своего сознания, понимания будет вынужден пережить некое нужное состояние. То есть инструкция выглядит как словесное описание ситуации, а не как описание способа действия в ней. Другими словами, если создана ситуация, которую легко контролировать, то когда пользователь в ней оказывается, он неизбежно переживает состояние, которое ситуация имплицитно содержит. Я уже приводил пример ситуации такого типа в другом топике: если вы хотите пережить обостренное восприятие текущего момента, то оказавшись например на высоте без страховки, вы неизбежно вынуждены будете осознавать состояние и положение конечностей и т.д. Другой пример ситуации из этого подхода: прыгнуть в прорубь, что бы вы ни пытались «интерпретировать» на уровне сознания, вы испытаете определенный комплекс ощущений, на уровне FA. Я намеренно привел гротескные примеры, чтобы отчетливей проиллюстрировать мысль, но ими, разумеется, я не ограничиваюсь. Вот более тонкий образчик: воздействие звука, определенной частоты, температуры, визуальной стимуляции дают возможность развивать трансовые состояния у любого желающего независимо от его трактовки понятия «транс». Параметры звука, температуры, яркости легко градуируются в зависимости от индивидуальных потребностей. Это всего лишь примеры. Приняв эти тезисы, можно поставить вопрос так: какой должна быть ситуация, попав в которую, человек неизбежно испытает чувство Х. А Х-ом может быть шаг моделируемой стратегии, осваиваемой техники и т.п. В этом случае, мы предлагаем описание контролируемой ситуации, а не предложение для неясного сознательно-бессознательного интерфейса. Вот, если коротко, мое видение пути юзернезависимого НЛП. Развлек ли я вас, не-милая Вероника? Обсуждение см. в: http://www.nlpforum.ru/viewtopic.php?t=1618 Stranger