On Wednesday, January 07, 2009 9:42 PM [GMT+1], Stefano <flydream@xxxxxxxx> wrote:
Domanda: sul Badaloc è possibile far funzionare i giochi ridisegnati per spec256 e implementare una modalità multicolor (priva di colour clash e attributi in grado di gestire una palette di 256 colori)? http://www.emulatronia.com/emusdaqui/spec256/download-eng.htm
Bisogna farla, ovvero riscrivere la logica dello schermo. L'ostacolo principale consiste nella probabile insufficienza di ram interna all'fpga, che richederebbe con ogni probabilita' l'uso della DDR. A sua volta, l'uso intensivo della ddr (come richiesto da uno screen buffer) probabilmente penalizzerebbe pesantemente gli accessi da parte del processore, anche perche' la ddr non e' ad accesso proprio casuale: se vai in sequenza e' velocissima, altrimenti e' un enorme rompimento. In altre parole, si potrebbe provare ma e' complesso Ciao!