[zxspectrum] Re: zx-badaloc hacker edition

  • From: "Alessandro" <alessandro.poppi@xxxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 7 Jan 2009 23:44:41 +0100

On Wednesday, January 07, 2009 9:42 PM [GMT+1],
Stefano <flydream@xxxxxxxx> wrote:

Domanda: sul Badaloc è possibile far funzionare i giochi ridisegnati
per spec256 e implementare una modalità multicolor (priva di colour
clash e attributi in grado di gestire una palette di 256 colori)?
http://www.emulatronia.com/emusdaqui/spec256/download-eng.htm

Bisogna farla, ovvero riscrivere la logica dello schermo. L'ostacolo
principale consiste nella probabile insufficienza di ram interna all'fpga,
che richederebbe con ogni probabilita' l'uso della DDR. A sua volta, l'uso
intensivo della ddr (come richiesto da uno screen buffer) probabilmente
penalizzerebbe pesantemente gli accessi da parte del processore, anche
perche' la ddr non e' ad accesso proprio casuale: se vai in sequenza e'
velocissima, altrimenti e' un enorme rompimento.

In altre parole, si potrebbe provare ma e' complesso

Ciao!


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