[zxspectrum] Re: zx-badaloc hacker edition

  • From: "Eugenio Ciceri" <eugenio.ciceri@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 6 Jan 2009 00:12:22 +0100

Ecco.
Visto?
Secondo me e' stata la Befana ;-)

Eppure sono convinto che il tempo necessario per capire che non ci
sono piu' bit in arrivo da nastro non e' cosi' lungo da permettere a
qualche routine di rovinare la schermata.
Almeno a giudicare da quanto e' rapido il R Tape Loading Error... :-)



Il 05/01/09, Alessandro<alessandro.poppi@xxxxxxxxx> ha scritto:
> On Monday, January 05, 2009 1:15 PM [GMT+1],
> Alessandro <alessandro.poppi@xxxxxxxxx> wrote:
>
>> Ho appena finito l'editor dell'indirizzo di breakpoint nel firmware
>> del picoblaze, adesso finalmente provo a prendere qualche snapshot
>> usando la fine della routine di caricamento come trigger.
>
> Col cazzo. (si puo dire, 'col'?)
>
> Al secondo gioco (Arcadia, Imagine software) sono incappato in una cosa
> strana: lo snapshot preso mediante NMI su breakpoint a 05E2 non funziona.
> Funziona invece se preso poco piu` avanti a mano, oppure anche settando il
> breakpoint all'indirizzo $6001 (che e' quello del 'randomize usr' che si
> vede nel loader in basic).
>
> Alla fine ho scoperto che il quarto blocco (1=basic, 2=codice macchina,
> 3=protezione, 4=protezione) carica tre bytes nella variabile FRAMES, che e'
> quella incrementata ad ogni interrupt. E' probabile che l'arrivo del mio NMI
> impedisca un qualche incremento, essendo prioritario, per cui scatta la
> protezione. Il ripristino dello snap utilizza una tecnica un po' complicata
> per riattivare gli interrupt, perche' ad esempio se il gioco utilizza IM2 e
> abilito EI (ovviamente stando ancora dentro alla mia bootrom) la routine di
> servizio potrebbe non essere al suo posto.
>
> Quindi, puo' darsi che in fase di ripristino l'INT non venga servito
> abbastanza in fretta (o forse fenga servito TROPPO) per cui il conto non
> torna.
>
> Almeno, questa e' la mia ipotesi non confermata ma plausibile.
>
> Ciao!
> (e adesso vediamo quanto ci metto con il terzo gioco) :-)
>
>
>

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