[zxspectrum] Re: sulla sfida spectrum vs c64 di alf martone e altre cose - parte prima


Pero' nelle console dell'epoca non era presente il colour clash...
:-\

Nelle console dell'epoca il software era in ROM. Non c'era bisogno ANCHE di un banco di ram piu` grande possibile per il software dell'utente, quindi con (poniamo) 32K si aveva una risoluzione ottima, senza color clash e con 8KB di ram libera per le variabili (spazio in abbondanza)


Ciao!


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