[zxspectrum] Re: esistono caricamenti di giochi con la musica?

  • From: "Stefano" <flydream@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 11 Nov 2007 19:52:33 +0100

Esatto. Ricordo 2 o 3 giochi che durante il loading permettevano di giocare ad 
altri giochi..... 
una sorta di multitasking primordiale

----- Original Message ----- 
From: "Zurillion" <zurillion@xxxxxxx>
To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Sunday, November 11, 2007 3:49 PM
Subject: [zxspectrum] Re: esistono caricamenti di giochi con la musica?



Il giorno 11/nov/07, alle ore 00:26, Massimo Raffaele ha scritto:
>
> Sullo Spectrum è molto difficile (non impossibile) per un altro  
> motivo: per emettere un suono bisogna impegnare la CPU al 100%, cosa  
> che rallenta moltissimo qualsiasi altra operazione.

Ti smentisco subito: se ciò che tu dici fosse vero, sarebbe  
IMPOSSIBILE eseguire qualsiasi altra operazione ( 100% è 100%   :-)   )

Del resto, non mi sembra che Manic Miner vada poi così lento ;-)

Il punto è piuttosto quali sono le tue aspettative sulla qualità del  
suono. Se non poniamo vincoli sulla qualità della melodia, allora le  
possibilità di eseguirla in parallelo ad altre cose ci sono eccome.

Il problema durante il load riguarda, come già evidenziato, il suono  
in input, che impedisce l'esecuzione di un suono concomitante.

L'idea simulata nel trucco che abbiamo visto secondo me è valida:  
effettuare una multiplazione a divisione di tempo (TDM) nell'audio che  
si manda all'ear, in modo che per un certo microperiodo si emettano  
frequenze di una melodia, per un altro microperiodo si carichino byte  
utili.
Il fatto che quello che abbiamo visto fosse un trucco non implica che  
non si possa fare davvero (magari con modalità/qualità diverse).

>
> Sul C64 la cosa è molto più facile, avendo a disposizione un chip  
> audio programmabile (il SID). Quando il SID emette un suono, la CPU  
> non rimane impegnata.
>
> Max
>


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