[zxspectrum] Re: compressione/decompressione su Zx

--- BODRATO Stefano <Stefano.Bodrato@xxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

> >Provo a rispondere. (...)
> 
> Questo mi fa pensare a un'altra cosa:
> è possibile codificare lo sfondo delle montagne del gioco di Paolo con dei
> moduli (ad esempio i soliti blocchi di 8x8 pixel) ?   In questo modo si
> recupera un altro po' di memoria, no ?

Naturalemte si, pero' occorre ridisegnarle tenendo conto di questa cosa.
Una dozzina di UDG (anche 16) da utilizzare ripetendoli piu' volte consente di
risparmiare notevolmente.



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//     you would not need windows and gates. 
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