[zxspectrum] Re: Tu mi ...turbi

>> effettivamente quasi dimenticavo il turbo delle "special games" ..la cosa 
>> che mi colpi' subito di questi caricamenti è l'header ed il primo blocco ed 
>> i blocchi seguenti in turbo praticamente non separati da nessuna pausa; 
>> inoltre credo che a differenza dei classico principio di caricamento delle 
>> schermate, le edigamma ne utilizzino un altro che non è generato dal comando 
>> screen$. infatti in base alla quantita di "oggetti" presenti, queste 
>> schermate caricano piu' velocemente o meno e non hanno scrolling finale.

> Anche alcune SIPE (Biturbo I ) hanno il caricamento dello SCREEN$ caricato 
> assieme al resto del blocco dati.

Ma hanno comunque lo scrolling finale, mentre le Edigamma no. Si perde qualche 
secondo anche per questo.

> Poi non si sa per quale motivo GB Max abbia optato per separare nuovamente 
> gli SCREEN$ dal resto...

Pochi giochi Sipe avevano il blocco screen$ unito al blocco dati, la maggior 
parte dei giochi avevano i due blocchi divisi.
Nemmeno io ne conosco il motivo: forse per risparmiare un header? perchè allora 
non su tutte?

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