[zxspectrum] Re: TV Game

Solo nelle racchette ci sono piu` di due colori ma questo include anche quelle nel riquadro normale dello schermo. L'effetto multicolor delle racchette interne penso che sia semplicemente background color cambiato ad ogni passaggio del raster. L'effetto multicolor delle racchette interne e` comunque il piu` facile da gestire, dato che basta settare l'attributo al valore voluto prima che passi il raster, e non esattamente quando passa il raster come nel bordo.

Immagino che il tutto sia fatto con enormi tabelle precalcolate e nessun salto condizionato per non perdere il sync. Il codice del gioco vero e proprio e` probabilmente eseguito quando il raster e` nel bordo inferiore.

Il tutto sembra ragionevole e fattibile, anche se non semplice. Kudos ai programmatori, non solo perche` hanno avuto l'idea e l'hanno realizzata, ma anche perche` richiede un'enorme conoscenza tecnica dello spectrum. Soprattutto considerando che non tutti i modelli dello spectrum hanno le stesse temporizzazioni.

Purtroppo il gioco e` un po' quello che e`...


-p


Massimo Raffaele wrote:
Bisognerebbe provarlo (io non l'ho fatto), però le racchette (ma forse solo quelle) hanno almeno 3 colori ai bordi: sfondo rosso più due colori vicini (blu e ciano). Se poi la pallina ci passa vicino senza effetto "quadrotto" intorno, allora effettivamente i colori sono più del normale.

Dovremmo vederlo in movimento. Ma se è solo sulle racchette allora "gioca" sul raster,
Max


non credo ci siano più attributi dei classici 2 colori sul quadretto 8x8.
Se ci si fa caso per bene le scritte e le "racchette" sono formate dai quadrati 8x8 
e la pallina è l'unico sprite che alterna lo sfondo (oggetti) con il colore del primo 
piano (sprite).

----- Original Message ----- From: "Giovanni Lagorio" <lagorio@xxxxxxxxxxxxx>
To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Sunday, May 17, 2009 11:29 PM
Subject: [zxspectrum] TV Game


Ciao a tutti,
conoscete TV-Game? http://www.webman.hu/wss/tvgame.php
L'ho scoperto oggi seguendo una discussione su WoS; è un giochino che ripropone i classici giochi da console "all'antica". La sua particolarità è che riesce a usare più pixel e colori della modalità standard!
Davvero notevole dal punto di vista tecnico.
(nota: per caricarlo in Spectaculator ho dovuto disabilitare il fast-loading)

Ciao,
Gio






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