[zxspectrum] Re: Run e giochi crackati
- From: Roberto Montaruli <rmontaruli@xxxxxxxxx>
- To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Mon, 29 Dec 2003 05:10:59 -0800 (PST)
--- Carlo Malantrucco <c.malantrucco@xxxxxxxxx> wrote:
>
> Sabato, 27 dic 2003, alle 21:55 Europe/Rome, Enrico Maria Giordano ha
> scritto:
>
> >>> Dalla faccina deduco che stai scherzando, giusto? In caso negativo,
> >>> a me
> >>> risulta che sia proprio lui non che gli assomigli solamente.
> >>
> >> beh han detto che l'hanno rifatto e non è il gioco originale crackato
> >> come
> >> si trovava nelle altre testate...
> >
> > Davvero? Allora mi sa che non ho capito di quale state parlando...
>
> Al tempo.
>
> "L'alba finale" pubblicato su RUN 13 E' esattamente Highway Encounter
> della Vortex, solo che è stato "italianizzato" alla perfezione dagli
> amici di RUN (vedere la schermata introduttiva del titolo, bellissima!)
> e non con lo scalpello come faceva G.B.Max su Special Program!!!
>
Ora non ho ben presente il titolo in questione, comunque la prassi di RUN era
di modificare quanto piu' possibile tutto cio' che era visibile, non solo le
scritte che venivano tradotte ma anche la grafica, gli sprites e tutto quanto
si riusciva ad interpretare del gioco originale.
Praticamente restava immutato solo il codice eseguibile o quasi, mentre tutto
cio' che era "dati", veniva manipolato.
Per questo spesso l'aspetto esteriore dava la sensazione di un gioco diverso.
Certo, ci voleva molto piu' tempo...
=====
//
// In a world without walls and fences
// you would not need windows and gates.
// (Confucio)
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