[zxspectrum] Re: Rtype

>appunto, sto dicendo la stessa cosa. il confronto e' tra un gioco e 
l'altro
>per spectrum. lui e' semplicemente andato off topic con il thread 
facendo un
>confronto di un gioco tra c64 e spectrum. questo non vuol dire che 
non
>sappia esprimere un giudizio come dici tu ma semplicemente che sia 
andato
>off topic ma che comunque sia in grado di valutare quel gioco perche' 
ha
>provato entrambi le versioni.
>-- 
>ZaXxon

Ciao Zaxxon!
Mi sto collegando dalla villetta al lago ed è un po' problematico... 
risponderò alle altre mail della ML quando potrò...

Tra l'altro è sempre un piacere leggere alcune tue mai  :-)

Volevo specificare una cosa, perché mi sa che non si è capita: quando 
ho scritto che "Impossible Mission" è un capolavoro sul C64 e una 
schifezza (scusate, ma quando ci vuole ci vuole!) su Spectrum, e anche 
quando scrivevo di Spindizzy, non era per uno sterile paragone del 
gioco sulle due piattaforme.
Era parte del discorso che stavo facendo con Enrico, sul fatto che i 
giochi nati su una macchina (si parlava anche di Shadow of the beast 
per Amiga, che è in effetti molto più bello che su qualsiasi altra 
macchina, Atari compreso) hanno un'alta probabilità di essere 
realizzati meglio delle conversioni da altre piattaforme.
Impossible mission è nato su C64 e *poi* portato su Speccy. Stessa 
cosa (con molto minor scarto temporale) per Spindizzy.

Tutto qui. Non era certo mia intenzione scatenare un nuovo flame :-))
E non era off-topic. Stavo solo facendo un esempio di capolavori per 
C64 nati per esso, nell'ambito del discorso sui capolavori dello 
Spectrum nati per esso.

Max




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