[zxspectrum] Re: RealX, presente e futuro (Ovvero come organizzare la riscossa e vivere felici)
From: Luca Bisti <lucbisti@xxxxxx>
To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Date: Wed, 01 Jun 2005 22:40:49 +0200
Beh, sono sinceramente colpito dal caloroso supporto che ci state dando! A
Varese sono rimasto impressionato dall'interesse che c'e' per l'emulatore,
sapevo che c'e' attesa ma non immaginavo fino a questo punto. E' davvero
molto bello, tutto questo tifo ci fornisce una grande motivazione che negli
ultimi tempi ci era un po' venuta a mancare per cause varie. Grazie a tutti
da parte mia e di Stefano!
Dunque, per quanto riguarda le nostre priorita' a brevissimo termine,
abbiamo la seguente situazione:
1) Un paio di settimane fa ho dovuto promettere pubblicamente di realizzare
una speciale versione di RealSpectrum che consenta di riversare tutti i
vecchi file AIR esistenti nel nuovo formato universale RZX da noi creato.
E' una cosa che ora va molto di moda (http://www.rzxarchive.co.uk) e se non
mantengo la promessa in tempi rapidi mi mangiano vivo (sapete, ormai
abbiamo una pessima fama di tirasòle).
2) Il prossimo mese verra' pubblicato un articolo su una rivista inglese
riguardo a MakeTZX e CSW e i nostri due programmi verranno inseriti nel
coverdisk. Per l'occasione vorremmo preparare una nuova versione di MakeTZX
con alcune migliorie e bugfix, visto che abbiamo gia' nel cassetto una beta
mai pubblicata. Inoltre stiamo preparando una nuova revisione del formato
TZX con dei nuovi blocchi, e MakeTZX e' il banco di test per queste novita'
che devono essere testate accuratamente. Come se non bastasse, Stefano si
sta occupando di un nuovo programma per Windows chiamato TZX Studio, un
editor completo di TZX che in piu' integra le nuove routines di conversione
di MakeTZX v3 prese da RealX. Anche su questo fronte il lavoro dunque non
manca.
3) Ovviamente c'e' anche RealX, che finora e' rimasto completamente fermo
ma adesso grazie a tutto questo movimento sta ripartendo. La cosa di cui
abbiamo veramente bisogno e' la grafica della GUI, perche' sia io che
Stefano non siamo assolutamente all'altezza di disegnare con Photoshop una
skin moderna che sia almeno guardabile. Ho gia' spiegato in privato a
Gianni qualche elemento della struttura della nostra GUI skinnabile, appena
ho qualche minuto butto giu' una descrizione piu' dettagliata. In due
parole l'emulatore ha una finestra freeform, come i player multimediali
alla Winamp o gli ultimi MediaPlayer per capirsi, che prevede alcune aree
con i controlli essenziali per l'audio, il video, lo stato dell'emulatore,
le memorie di massa e altro ancora (ovviamente c'e' anche un pannello di
controllo generale con tutte le opzioni). Per il resto non abbiamo
problemi, molte cose sono gia' fatte e comunque non abbiamo difficolta'
tecniche, ma se ad un certo punto ci servisse una mano per qualcosa non ci
faremo problemi a chiedervela :)
Come al solito devo scappare, ma ne riparliamo a breve! Intanto grazie
ancora!!!