[zxspectrum] R: Re: R: Re: zxspectrum Digest V4 #280

no no la racchetta e' piccola e cosi' e' anche in originale.
Sono grandi solo le scritte a video che in questo caso sono chiamate da una 
routine lm e quindi non si vedono.

Il contatto della racchetta con la pallina c'e' ma invece di imprimergli una 
spinta sufficente affinche' raggiunga i mattoncini la fa rimbalzare di pochi 
millimetri e quando poi tocca terra continua a rimbalzare mentre dovrebbe 
ripartire dall'alto nel senso che si perde una "vita"
Insomma valgono le classiche regole del gioco breakout.

>----Messaggio originale----
>Dal: massimo.raffaele@xxxxxxxxxx
>Data: 28/10/2007 1.53
>A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
>Ogg: [zxspectrum] Re: R: Re: zxspectrum Digest V4 #280
>
>
>>dagli un occhiata dal momento che anche oltrepassando l'errore di lancio
>>routine lm per le scritte ingrandite, la pallina al contatto con la 
racchetta
>>non balza...
>
>Può darsi che il rilevamento della posizione si 
>basi sulle coordinate della racchetta grande? Nel 
>senso che, se la vedi piccola a video in una 
>certa posizione, non si trova dove il computer si 
>aspetta di trovarla (sotto la pallina) ?
>
>Comunque inutile intestardirsi, 
>dai...  l'emulatore fa quel che può. Meglio 
>dargli in pasto un prog. _totalmente_ in Basic se vuoi fare delle prove.
>
>Max
>
>



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