[zxspectrum] R: R: R: Re: R: Re: R: Re: zxspectrum Digest V4 #280
- From: Francesco Piccardo <francesco.piccardo@xxxxxxxxxxxxx>
- To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Sun, 28 Oct 2007 20:39:07 +0100 (CET)
Ho fatto un altra modifica al codice e ora non da errore perche' non richiama
la routine ma rilancia il programma una volta esaurite le vite :)
Ora e' perfettamente giocabile!
>----Messaggio originale----
>Dal: francesco.piccardo@xxxxxxxxxxxxx
>Data: 28/10/2007 20.33
>A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
>Ogg: [zxspectrum] R: R: Re: R: Re: R: Re: zxspectrum Digest V4 #280
>
>
>Allora ho fatto una modifica al listato e giochicchiando qui e la ora la
fine
>del caricamento da un loading tape error ma alla fine e' giocabile dopo il
run
>e risponde bene alle collisioni.
>
>Cmq vi ho mandato nello zip il file in formato tap per c64 emu :)
>Chiaro che alla fine della partita da un can't do machine code perche' fa
una
>call alla routine in lm che gestisce i mega caratteri.
>Cmq si puo' far ripartire il gioco con il run :)
>
>>----Messaggio originale----
>>Dal: francesco.piccardo@xxxxxxxxxxxxx
>>Data: 28/10/2007 20.09
>>A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
>>Ogg: [zxspectrum] R: Re: R: Re: R: Re: zxspectrum Digest V4 #280
>>
>>ciao Massimo, ti mando per email il file tap per emulatore sul c64
>>Ti va di darci un occhiata?
>>
>>Lo mando anche ad Enrico.
>>
>>
>>>----Messaggio originale----
>>>Dal: massimo.raffaele@xxxxxxxxxx
>>>Data: 28/10/2007 16.49
>>>A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
>>>Ogg: [zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: zxspectrum Digest V4 #280
>>>
>>>
>>>>>Il contatto della racchetta con la pallina c'e' ma invece di imprimergli
>>una
>>>>>spinta sufficente affinche' raggiunga i mattoncini la fa rimbalzare di
>>pochi
>>>>>millimetri e quando poi tocca terra continua a rimbalzare mentre dovrebbe
>>>>>ripartire dall'alto nel senso che si perde una "vita"
>>>>
>>>>Forse anche le routine di collisione sono in LM?
>>>>
>>>>EMG
>>>
>>>Secondo me no; se fosse così, il programma si
>>>pianterebbe proprio (invece di funzionare male).
>>>
>>>Max
>>>
>>>
>>
>>
>>
>>
>
>
>
>
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