[zxspectrum] Quante email...
- From: Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxx>
- To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Mon, 15 Sep 2003 18:54:45 -0500
Ciao a tutti,
avete scritto mai tante di quelle email e non faccio mai a tempo a
rispondere. Lasciatemi dare la mia opinione riguardo il confronto 48k
<-> 128k ed affini.
1) Meno male che il 16k e` durato poco. Gia` 7 di quei 16k erano usati
dalla memoria video, cosa potevi farci con soli 9k, per gestire giochi
che usavano una memoria video di 7k. Tra l'altro la CPU e` anche
rallentata dalla ULA.
2) Sulla fine dell'era Spectrum. Dubito che si sarebbe potuto far vivere
questa piattaforma per molto piu` a lungo. 11 anni sono gia` tantissimi
in questo campo.
3) Credo che il successo dei 128k sia piu` dovuto alla presenza del chip
audio che alla maggiore memoria, anche se essa aiuta. Penso che lo
Spectrum sarebbe uscito di produzione molti anni prima senza l'audio dei
128k.
4) Il dispositivo principale di IO per lo Spectrum e` sempre stata la
cassetta. Le unita` disco erano piu` utili per cose che non erano i
giochi. Dato che la gente soprattutto ci giocava, non aveva tanto
bisogno delle unita` a dischi. Un po' piu` di memoria bastava. Tanto
piu` che l'ultimo modello prodotto da Amstrad era il +2A/B. Il +3 era
gia` fuori produzione.
5) Avere piu` di 128k senza aumentare la velocita` del processore e la
definizione video secondo me non avrebbe avuto molto senso. E il SAM
Coupe` e` arrivato troppo tardi.
6) A me Adidas Championship Football non mi e` piaciuto per niente.
Bella presentazione, ma brutto gioco. Preferisco decisamente *Emlyn
Hughes International Soccer. *Grafica molto semplice, ma estremamente
veloce e divertente. Molto meglio dei vari Match Day.
7) Parecchi dei minigiochi per Spectrum alla competition sono per il
128k solo perche` usano la doppia VRAM.
Okay, basta cosi` per ora :)
Paolo
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