Ciao cari spectrumiani, le vacanze stanno inesorabilmente finendo
purtroppo... :)
Brevissime news: l'aggiornamento di RS32 comprende solo un ritocco
dell'emulazione IDE/ATA per renderla compatibile con gli ultimi
firmware delle interfacce compact flash e harddisk e il supporto HDF
v1.1. I device a 8bit improvvisamente non funzionano piu' tanto bene
(gia' da prima dell'aggiornamento) quindi arrivera' presto un altro
patch che includera' probabilmente anche il DivIDE. Si tratta di
aggiornamenti talmente minimi che quasi neanche vale la pena citarli,
non ci fate troppo caso :)
Ci stiamo occupando anche del TZX v1.20 senno' a qualche inglese
bacchettone viene una crisi di nervi, poverino. Quello che conta e'
che nella nuova revisione abbiamo riservato anche dei nuovi hardware
ID anche per Chrome e Badaloc! :D
RealX e' di nuovo fonte di crucci e meditazioni: con Windows Vista
alle porte, ancora una volta si verifica quello che accadde con
RealSpectrum, ovvero ci troviamo alle porte di una radicale
transizione di tecnologia (come lo fu il passaggio da DOS/Win98 a
Windows 2000/XP) e vorremmo evitare di tirar fuori un'architettura
perfetta per XP ma inadatta a Vista. Per esempio DirectDraw e' un bel
problema: attualmente e' la soluzione perfetta per la nostra
super-GUI skinnabile trasparente (veloce e potente), ma DirectDraw
pare che giri molto male su Vista, che preferisce Direct3D (anzi,
DirectX10). Altri punti fermi per essere a prova di futuro sono la
compatibilita' a 64 bit e l'ottimizzazione per cpu multicore.
Mi rivolgo quindi a chi di voi puo' darci un consiglio spassionato su
quale architettura software puntare per evitare di ritrovarsi tra un
paio d'anni con un prodotto obsoleto come e' accaduto con
RealSpectrum... soprattutto per la realizzazione della GUI. Qualcuno
ha iniziato a spippolare con Vista e le DirectX10?
Luca