[zxspectrum] Re: LadyHawke Demo

  • From: bbk <bbk@xxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 14 Jan 2005 12:37:21 +0100

lucky@xxxxxx wrote:

Quando guardi fuori dal finestrino del treno, vedrai gli oggetti piu' vicini a te (cespugli, alberi) scorrere in senso contrario al senso di marcia vvelocemente. Man mano che il tuo sguardo si sposta verso l'orizzonte gli elementi si spostano via via sempre piu' lentamente fino alle nuvole in celo che, s enon c'e' vento, sono quasi immobili.


Parallasse:D
TURRICAN DOCET!! (Lacrimuc.. :)...)

e un'animazione (il falco) in 6-7 framse.


Ogni quanto tempo prevedi di alternarli?

dunque, io qui ragiono con i tempi dell'animazione televisiva e devo fare una conversione...un battito d'ala credibile viaggia sui 13 frames che tradotto fa poco piu' di un secondo. adesso il colpo d'ala e' composto teoricamente da 6 frames quindi se ci sono 50 interrupt in un secondo potrebbe essere aggiornato ogni 8.


E se invece ci fossero dei tempi di planata?:)
In fondo il falco e' conosciuto come un uccello che PLANA, non che sbatte le ali come i piccioni. :D
C'e' anche un motivo scientifico:
Il falco tende a volteggiare a quote piu' alte e sfrutta le correnti ascensionali, mentre il piccione (ad esempio) che
vola rasente al suolo sbatte le ali di piu'.
Potremmo fare leggeri movimenti d'ala, ma farlo volteggiare per la maggior parte del tempo, ad esempio in presenza dello scroll con + effetti, se intendi seguire il "crescendo" tipico di queste demo.
Stesso discorso per l'avvicinamento alla chiesa, un solo sprite di falco in picchiata che si scala da grande quanto lo schermo fino al rosone (perche' quello dell'immagine non mi pare un castello, ma una chiesa d'epoca romanica, per altro presente anche nel finale del Film).
Arrivato il falco al rosone potremmo inserire un effetto sonoro e/o di flash video a sottolineare la rottura del vetro e l'ingresso nella chiesa/castello.


Anche cosi' animazione vera e propria e' pochissima, ma lavora tutto di scaling (io non so codare, quindi magari
fare lo scaling delle immagini e' un dramma:D).


Ciaps
Gianni


Other related posts: