[zxspectrum] Re: LadyHawke Demo

  • From: Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 13 Jan 2005 11:00:20 +0100

FALCO CESARE wrote:

pero' il morphing lo intendo prerenderizzato nel senso che per lo spectrum si tratta "solo" di fare una slide show di una serie di schermate (o porzioni di schermo)


Nonostante sia l'unica strada percorribile, la vedo comunque
un po' grigia per via dell'ingombro in memoria... :^o
forse si puo' comprimerle un po',
ma non aspettarti dei ratio da .zip... ;^)


Ci si puo' andare vicino. Ci penso io...

Mi spiego meglio: in questa scena ci sono due scroll pixel per pixel


Ho fatto un po' di conti, e penso che non si riesca a muovere
fluidamente piu' di 3 righe di caratteri nel primo terzo di schermo (esclusi gli attributi) per ogni interrupt (1/50 di secondo).
Riesci a "confinare" il profilo delle nuvole in questa fascia
orizzontale?
Sono 24 righe di pixel (con un po' di applicazione forse si riesce anche
ad aumentarle a 26).


Per lo scroll della parte bassa il discorso cambia, visto che c'e'
a disposizione anche il tempo impiegato dalla ULA per disegnare i
due terzi superiori. Sempre a spanne direi che si riesce a muovere
anche tutte e 8 le righe (sempre attributi esclusi).


Ci sono due possibilita':
1) Fare prima lo scrolling in basso e poi, una volta finito il retracing del primo terzo, scrollare la parte in alto, sempre che si faccia tutto in 1/50 di secondo.
2) Usare il dual screen del 128k, cosi' da fare gli aggiornamenti sulla schermata nascosta.



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