[zxspectrum] Re: Badaloc2 - was [Super OT] riparatore TV

  • From: Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 20 Oct 2008 19:50:02 -0700

Massimo Raffaele wrote:

E pensare invece ad implementare lo SPEC 256 in hardware?
http://www.emulatronia.com/emusdaqui/spec256/index-eng.htm
ci sono già molti giochi convertiti:
http://www.yantragames.com/ZX256.html
avresti già il software per testarlo/giocare... senza considerare che
sarebbe un progetto internazionalmente molto richiesto (IMHO).

Dalle poche righe che ho letto, richiederebbe l'implementazione di un processore grafico "custom" a 32 bit, che dovrebbe anche girare alla stessa velocita` dello Z80. A parte il fatto che gia` di per se` e` una cosa difficile da fare, potrebbe essere addirittura proibitiva se consideriamo anche che il processore e` stato ideato da softwaristi e non da hardwaristi.
-p

Ma scusate... già giocare a un gioco modificato con colori non originali (maggiori, ma non quelli originali) a me non darebbe la stessa soddisfazione.
Figuriamoci su hardware apposito...  ha senso?

Si parlava piu` che altro di dare una modalita` grafica al badaloc superiore rispetto a quella tradizionale dello spectrum. Il vantaggio dello ZX256 e` che ne esiste gia` il software, ma non credo che lo sforzo - probabilmente immane - valga proprio la candela... consiglierei di rimanere su un discorso "monoprocessore", se si vuole fare qualcosa :-)


-p

Other related posts: